本篇文章给大家谈谈传承与吞噬游戏攻略,以及传承与吞噬主动技能详解对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。
一、传承与吞噬主动技能详解
还有很多小伙伴不了解传承与吞噬主动技能的,今天给大家带来了传承与吞噬主动技能详解,感兴趣的小伙伴们,一来来看看吧
传承与吞噬主动技能
多重攻击
对随机敌人攻击3次,但是攻击力只有50%(最后一击可触发普攻被动)冷却2回合
聚魔
将TP转化为MP,剩余的TP仍会继续保留。冷却5回合
血杀
对目标造成等同于其当前生命值的伤害,同时自身受到等量伤害;冷却5回合
双重施法
下一次技能将连续释放2次,有30%几率释放3次。冷却5回合
时光穿梭
所有技能冷却时间-1回合。冷却5回合
复制
复制目标上一次的技能(攻击也视为一种技能),可选择敌人或队友。冷却1回合
嘲讽
使我方一名队友获得嘲讽3回合,冷却3回合(嘲讽:敌方的普攻只能攻击嘲讽者)
元素爆发
对1个敌人造成6次随机的寒冰、灼烧、雷击伤害。冷却6回合
天火
随机6-9次火属性攻击,随机释放给在场所有单位(包括队友)。冷却6回合
冰爆
引爆被冰冻的敌人造成250%攻击伤害,如果杀死敌人,所有敌方受到伤害。冷却5回合
冰封
冰冻一个单位1回合,移除其他状态。冷却3回合
冰刺封阵
每5点魔法造成1次5伤害,每次10%冰冻目标,不足5点的魔法将保留。冷却5回合
引燃
使目标灼烧1回合,10%几率不消耗回合(灼烧:每回合受到最大生命10%伤害)
减速
所有敌方有50%几率被减速50%,持续3回合。被减速敌人每次使用技能增加2回合减速效果。
灵魂链接
让所有队员分摊伤害,持续5回合,冷却3回合
召唤:术
随机召唤1位灵使伙伴,有小几率失败。冷却3回合
召唤:复活
复活一位本场战斗中死亡的伙伴,恢复其30%生命。冷却5回合
召唤:献祭
随机牺牲1名伙伴,对指定目标造成牺牲伙伴的3倍攻击+剩余生命值的伤害。冷却5回合
召唤:王者之师
牺牲自身10%生命,召唤1-3个灵使伙伴。冷却6回合
召唤:分身
召唤1个和自身相同但各项属性只有2分之1的伙伴,最多可召唤2个。冷却3回合
加速
随机1名己方成员行动条增加至100%,其他成员进度条增加30%。冷却2回合
清空
清空所有敌人的行动条。冷却3回合
蓄力
积蓄力量,下次普通攻击时攻击翻倍。(蓄力效果不能叠加)
闪避
闪避一次攻击,有20%几率为随机队友再次释放。
疾风
己方全体敏捷增加10%持续至战斗结束。冷却5回合(最多叠加5层)
催眠
30%全体伤害,睡眠敌人受2次伤害。不惊醒睡眠敌人,50%几率睡眠1回合。冷却2回合
梦魇
所有睡眠状态的目标混乱2回合。冷却2回合(混乱:攻击时会对随机角色造成攻击)
生命守护
治疗2倍攻击+60生命,其中60生命若超出最大生命部分可储存。冷却3回合
生命涓流
平衡所有队友的HP,同时附加10%的恢复效果。(冷却5回合)
以上就是传承与吞噬主动技能详解全部内容了,小伙伴们看完这篇传承与吞噬主动技能详解文章是不是恍然大悟呢,赶快去游戏里和别人分享这条经验吧!
二、传承与吞噬副本装备介绍
有很多小伙伴还不知道传承与吞噬副本装备的,今天给大家带来了传承与吞噬副本装备介绍,感兴趣的小伙伴们,一来来看看吧
传承与吞噬副本装备介绍
心玥流殇(掉落地点:失落之城)
唯一被动:若回合开始敌人已被减益,则自身50%获得增益或敌人50%获得减益状态。
复仇者的板砖(掉落地点:蛮荒)
唯一被动:受到攻击且护盾未被击破时,对敌方造成剩余护盾值5%的伤害。
弑神剑(掉落地点:灵剑宗)
唯一被动:每10级增加3点攻击力。
狂妄恶魔之刀(掉落地点:血刀盟)
唯一被动:战斗开始时如果自身生命不足50%,则首回合攻击必定暴击。
魔音之殇(掉落地点:梦魇之地)
唯一被动:行动结束后如果有敌人在睡眠状态,其他敌人也有20%进入睡眠
炙炎吊坠(掉落地点:离火殿)
唯一被动:对敌人造成灼烧时再额外造成1次灼烧。
冰晶法杖(掉落地点:冰雪圣殿)
唯一被动:用冰系技能杀死敌人时,此技能重置冷却。
幽冥盾(掉落地点:九幽城)
唯一被动:每行动5次获得一个抵消任何伤害的护盾(不可叠加)
圣灵守护(掉落地点:魔法学院内殿)
唯一被动:死亡后如果队友使用5次普通攻击将复活并恢复30%生命(每场战斗可触发1次)
神圣制裁(掉落地点:百花谷)
唯一被动:自身的恢复效果有50%概率,转换为对全体敌方的伤害效果。
召唤之灵(掉落地点:召唤师协会)
唯一被动:战斗结束时队伍中每存在一名存活的召唤物,就恢复2%生命值。
魔力之渊(掉落地点:幻魔岛)
唯一被动:每拥有1个主动技能,战斗开始前最大魔法值增加5%。
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三、传承与吞噬被动技能详解
还有很多小伙伴还不了解传承与吞噬被动技能的,今天给大家带来了传承与吞噬被动技能详解,感兴趣的小伙伴们,一来来看看吧
传承与吞噬被动技能
被动:雷击
普通攻击20%几率附带【雷电】消耗少量魔法(雷电:造成0到自己当前魔法值的伤害)
被动:连击
普通攻击时有20%几率再次使用普通攻击
被动:反击
受到攻击时有20%几率使用【普通攻击】反击
被动:杀心
【普通攻击】有20%几率附带目标最大生命值20%伤害
被动:迷乱
【普通攻击】有20%几率使敌人进入任意负面状态
被动:饮魔
普通攻击30%几率吸取目标10%+2点魔法值
被动:斩杀
当敌人血量低于20%时,【普通攻击】可以直接击杀目标
被动:天魔斩
每次普通攻击增加20%攻击力,受到伤害时清空(最高可叠加至300%)
被动:屏障
战斗开始时获得等同于1.5倍防御力的【屏障】(屏障:受到伤害时优先使用屏障值抵消)
被动:守护者
受到攻击时5%几率召唤【灵使:守护者】(守护者可以保护血量较低的队友)
被动:回血
战斗结束时回复最大生命值20%生命
被动:时光
受到攻击时有10%几率,使所有技能冷却完成
被动:技能大师
受到攻击时有5%几率随机释放一个技能(有可能是尚未学习的技能)
被动:七彩琉璃
受到攻击时有30%几率获得随机增益buff,持续1回合
被动:不死
受到致命伤时不死亡,且2回合内不会死亡。
被动:血怒
当前血量越低伤害越高(每失去30点血量,攻击+1)
被动:嗜血
普通攻击附带20%吸血
被动:追击
当其他队员普通攻击攻击目标时,本角色有20%几率使用普通攻击追击
被动:刷新
使用技能时有20%几率刷新所有技能冷却
被动:天劫
当普攻伤害>攻击2倍,召唤1道天劫,对随机单位造成大量伤害。>3倍时,召唤2道天劫。
被动:浴火
受到火属性伤害时有30%几率免疫,且回复10%生命值
被动:火盾
受到攻击时有20%几率使随机敌方灼烧(灼烧:每回合受到最大生命值10%的伤害)
被动:迅捷
入场时抢先行动1次
被动:合击
其他队友攻击时30%几率触发自身的被动技能(触发合击后仍然需触发被动技能的概率)
被动:召唤号角
使用主动技能时有20%几率召唤随机灵使伙伴
被动:召唤印
战斗开始时随机召唤1位灵使伙伴
被动:重生
己方伙伴死亡时有30%几率复活,恢复10%生命。
被动:神格扩充
可上阵宠物上限+1
被动:击退
普通攻击有20%几率使目标进度条减少50%
被动:疾风之刃
每次闪避成功,获得【疾刃】状态(增加20%攻击、回避、暴击、敏捷,3回合)
被动:食梦
普通攻击不会惊醒睡眠状态中的敌人
被动:深渊
有敌人睡眠时,攻击20%几率吸取目标50%魔法,并造成吸取值的伤害。
以上就是传承与吞噬被动技能详解全部内容了,小伙伴们看完这篇传承与吞噬被动技能详解文章是不是恍然大悟呢,赶快去游戏里和别人分享这条经验吧!
好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。
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