吞食天地2nd正式版,吞食天地2nd——制作团队谈开发过程

发布时间: 作者:konglu 来源:恒高手游网

今天给各位分享吞食天地2nd正式版的知识,其中也会对吞食天地2nd——制作团队谈开发过程进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

一、请问吞食天地2ND 有完整版么

编辑:好了本期的采访结束了,我想私下问一个问题,不会打我吧,其实我自己作为一个2nd的粉丝,也想问问,游戏的完整版大概什么时候能出来?

晴:我果然想打人,这么说吧,我们的团队中有成员运营着微博,我们会及时的发布2nd的最新近况信息,最新的图片,剧情,视频,音乐等,也会及时解答网友的问题,要问我什么时间,真的无法确定的啦,不过我保证,一旦完成,一定会最快的速度放出。到时候大家一定要捧场!

在吞食天地2nd的腾讯微博上,开发商“晴天之秀”已经对游戏的的后期研发公开了部分图片,2012年9月14日,公开智勇双全的武将姜维图片和勇武天下无双的武将吕布图片,又在2012年10月31日公开军师对于我军的各项属性的增加(如勇气,兵权,兵技,残暴等24项属性),之后又在2013年4月24日公布作品完成度为80%,并且还发布了吞食天地2nd正式版的主界面图片,因此可预计将于2013年暑假发布吞食天地2nd正式版!

这是百度网站所发布的信息,但是目前暑假都过了一半了,吞2还是鸟无音讯。在吞2的微博上都有吞迷留言作者已死,有事烧纸的字眼,各种留言都有,就是没有开发团队的解答,由此可见此游戏很有可能胎死腹中了。建议你先玩玩其他游戏吧!

二、吞食天地2nd攻略(打造最强猎人之路)

前言

《吞食天地2nd》是一款非常受欢迎的角色扮演游戏,游戏中玩家需要扮演一名猎人,探索各种地图,打败各种强大的怪物,不断提升自己的实力。本文将为大家介绍如何打造最强猎人之路,让你在游戏中更加得心应手。

选择职业

在开始游戏之前,玩家需要选择自己的职业,目前游戏中共有四种职业:猎人、弓箭手、魔法师和战士。不同的职业有着不同的特点和技能,玩家需要根据自己的喜好和游戏风格来选择合适的职业。

探索地图

在游戏中,地图是非常重要的,玩家需要不断地探索各种地图,寻找各种宝藏和资源。在探索地图的过程中,玩家需要注意各种障碍和敌人,不断提升自己的实力,才能更好地探索更加危险的地图。

打败怪物

在游戏中,怪物是玩家最大的敌人,玩家需要不断地打败各种强大的怪物,才能获得更多的经验和奖励。在打怪的过程中,玩家需要注意怪物的攻击方式和弱点,选择合适的武器和技能进行攻击。

提升实力

吞食天地2nd正式版,吞食天地2nd——制作团队谈开发过程

在游戏中,提升自己的实力是非常重要的,玩家需要不断地升级自己的等级,提高自己的属性和技能。在升级的过程中,玩家需要注意选择合适的装备和技能,才能更好地提升自己的实力。

三、吞食天地2ND完整版真的已经出了么!

已经出了游戏注意:1、如无法启动游戏桌面分辨率最低要求 1280 x 720或以上;2、启动游戏窗口大小比例不正常,关闭游戏重新启动一次;3、切换全屏游戏Alt+ Enter(暂不推荐);4、N卡用户全屏游戏暂无问题;5、A卡用户全屏游戏无法拉升问题待解决;6、如遇游戏中无法显示字体,请将Fonts文件夹里的文件复制到C:/windows/fonts文件夹中安装即可;7、个别WIN7系统启动游戏较慢等待数秒即可。

移动确定ESC菜单

四、吞食天地2nd——制作团队谈开发过程

去年年末,互联网上出现了一款民间独立游戏《吞食天地2nd》(点击这里进入下载页面),相信不少玩家已经被其高清精美的画面,激昂的音乐,熟悉的剧情所撼动,虽然仅仅只有第一章内容,但是相信大家都意犹未尽。

今天我们有幸联系采访到该制作团队,来和大家谈谈这款民间大作。

编辑:您好,能简单介绍下你们的团队和作品吗?

晴:大家好,我是晴,是《吞食天地2nd》(以下简称:2nd)的主创人员之一,主要是剧情、美术的设计。

我们晴天之秀团队由5人组成,全国各地,也都是不同行业。因为相同的兴趣爱好相聚在一起,为了2nd这个共同的目标齐心合力,希望将一款国人独立制作的游戏奉献给广大的玩家。

编辑:你们为什么会想到去重置吞食天地2这一款FC的游戏呢?

晴:《吞食天地2》是一款大多数80后一代人儿时的经典RPG,许多人都将其作为自己游戏史的启蒙作品。虽然热爱游戏的我们5人,现在各自都有自己的工作学业,但是回忆起玩游戏的最原始的感觉时,还是对《吞食天地》这个题材念念不忘。于是在考察了一下发现有心有力的情况下,决定全新的制作一款,就有了现在大家看到的《吞食天地2nd》。

编辑:前段时间放出来的第一章试玩,给了我们很大的震撼,因为现在如果让我们去玩FC,可能已经不会有多少人能去玩了,毕竟那是20年前的美术质量,看到2nd以后,都惊艳了,原来吞食天地也可以这么美!

晴:是的,我们初定的游戏开发的亮点特色就是美术和游戏的创新系统。大家在视觉上能够接受,我觉得很欣慰。同时我也想表达一下我心中的“愤怒”呵呵,美术的量太大太大太大啦!每一个场景、物件,每一个角色、动作、特效,都是一点一点的画出来的,有的北方的城市还会飘雪!呵呵,也就是说所有的工作量都基本是压在了美术这,我们网站上,微博上,每天都有无数铁杆粉丝询问发布时间,我们也都很难以回答,因为我们自己也确实不知道发布时间。

编辑:也对,大家可以回忆一下吞食天地大概有多少个场景地图,有多少个人物角色,这是一个浩大的工程,而开发组又都是业余时间制作,大家要体谅。今天开发组给我们带来了一系列开发中的画面,请大家欣赏,也许从图片中可以看出开发进度的信息。

好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。

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