三国杀廖化额外出牌阶段,三国杀中廖化的地2个技能是什么意思

发布时间: 作者:konglu 来源:恒高手游网

本篇文章给大家谈谈三国杀廖化额外出牌阶段,以及三国杀中廖化的地2个技能是什么意思对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。

一、三国杀中廖化的地2个技能是什么意思

廖化蜀体力4

一技能【当先】:锁定技,回合开始阶段,你额外执行一个出牌阶段。

也就是说,回合开始,判定阶段之前,你可以出一次牌。这个技能对乐不思蜀有一定的抗性,还可以玩一回合双杀。还有,这个出牌阶段结束时是不用弃牌的。

有趣的是,廖化可以在这个出牌阶段挂个闪电,接下来判定阶段直接判!

二技能【伏枥】:限定技,当你处于濒死状态时,你可以回复X点体力(X为现存势力数),然后将你的武将牌翻面。

有点像庞统的涅槃,但是效果不如涅槃(翻面硬伤)。这个技能在身份局越早发动收益越高(4势力回4点体力很爽的说),所以廖化可以在开局利用一下当先拼点老命,甚至学周泰庞统玩人肉炸弹导火线伤敌。

二、《三国杀》廖化使用说明

三国杀手游中廖化武将怎么用?廖化,字本名淳,字元俭,三国时期蜀国后期将领,以勇敢果断着称。廖化是三国时代中经历了魏、蜀、吴整个兴衰过程极少数人中的一个,与严颜、黄忠共称为蜀汉三老将。这样一个人物在三国杀中怎么用呢?让我们一起来看看攻略~

蜀汉先锋----廖化

【技能分析】

体力4勾玉

【当先】锁定技,回合开始时,你执行一个额外的出牌阶段。

当先,执行一个额外的出牌阶段,使得廖化成为高输出的2刀流武将;只要杀足够,每回合稳稳地都是2刀。由于杀的使用量大,所以很需要包养,有包养廖化就强,没包养的廖化,在后期常常陷入杀不够的窘境,使得当先变成鸡肋技能。

要注意当先,是拥有一个而外的【出牌阶段】,并不是而外的回合,所以像【酒】,想要用酒来增加伤害,限定是【每回合】只能用一次,所以并没有二次酒杀这种情况,就算配合何太后也是一样。说明图中情况:

1.当先的阶段被鸩毒后,廖化出了杀,脸红的情况消失。

2.正式的阶段,太后继续弃牌发动鸩毒,然而可以看到,廖化什么事也没发生,脸不红也不扣血。

当先,也是一个防御的技能,先执行额外的出牌阶段,可以使廖化对乐不思蜀拥有较高的抗”乐”性。当廖化判定区有乐时:如手牌较多,当先可以赶快把能用的牌用一用,减少回合后的弃牌甚至可以不需弃牌,降低乐不思蜀造成的损失;如当敌方有人残血时,只要廖化手上有攻击牌,贴乐限制其行动作用有限。所以当先的存在可以降低敌方对廖化使用乐不思蜀的机率。

在牌局的初期,当先发挥的较佳,第一回合手牌众多,最怕乐不思蜀,当先可以有效的防御;再透过起手的刷手气卡,调整手中杀的数量,初期就可以每回合2刀,强大的输出。而进入牌局中后期功效就大幅降低,杀都出光了,手中大多剩闪桃,当先就变成每回合多按一次结束的鸡肋技能,当然如果能屯一些杀也还是可以在后期有爆发力,后期的2刀就可能直接阵亡对方1人。

【伏枥】限定技,当你处于濒死状态时,你可以将体力回复至X点(X为全场势力数)。若如此做,你翻面。

伏枥,是一个强大的保命技能,尤其是场上势力数越多越强大,如果场上4个势力就等于是8血的廖化,站着不动都要砍8下才能砍死,真材实料的保命。也是一个防秒杀的技能,基本上首跪的绝对不是廖化。

伏枥还有隐藏的作用就是拉低嘲讽:除非对方杀不到别人或能打的都是卖血将,否则基本上初期是不会有人想打廖化的,打不容易打到濒死,瞬间回复。

伏枥是限定技,并不是锁定技,所以会受到技能封锁的影响如:界马超的铁骑、界关羽的义绝,导致无法发动。

【身份适应】

主公:★★☆(2.5星)

伏枥强大的保命能力,使的廖化作为主公时提高存活率,当先也可以降低乐不思蜀所造成的损失,基本不会出现一波推倒的情况。但廖化并无主公技,需要大量的杀,需要包养,进入中、后期没杀后较无力,低嘲讽也代表反贼的火力会转向忠臣。所以廖化作主公保命能力是佳的,但是很倚靠忠臣的配合、发挥。

反贼:★☆(1.5星)

作为反贼,廖化的低嘲讽容易导致,杀、乐不思蜀等牌,转移用在其他队友身上,所以低嘲讽作用有限,最常见到的是反贼通通阵亡,就剩一个满体力的廖化。

在2、8号位反贼能利用当先,对主公进行强大的输出,其他的位置都太不适合,尤其是如果没包养,到后期就成了普通的摸牌白板。

忠臣:★(1星)

作为忠臣,低嘲讽就成了负面的影响,火力全往主公身上去了,而且一但杀用完就成了摸牌白了,除了在刘备、袁绍、曹叡局实用性比较大,其他主公时,不适合用廖化作忠臣。

内奸:★★★★☆(4.5星)

廖化很适合作内奸,他拥有了内奸大多数的特性:伏枥的低嘲讽、高保命性,使廖化只要跳内,没事不会有人想动他;4点体力表示手牌上限较多,可以藏比较多的牌(比如AOE)好爆发;双杀的补刀可以关键时刻收人头。唯一缺少的是强大的过牌能力,以及魏国的卖血能力。内奸就是独行侠只要保证主公不死、照顾好自己就好的,避开战场上硝烟,可以从容的看戏。

【在常备主公局的发挥】

良好配合忠臣:刘备、袁绍

刘备局,作为蜀将,激将帮主公出杀,使得刘备可以每回回一血,再激将杀一刀,攻守兼备,牌的利用效率佳,刘备也可以仁德杀、武器给廖化,有包养的廖化回回双杀。

袁绍局,在主公的强大火力下,伏枥必要时可以作为保命的手段;在主公第一回合放箭完后,当先的双杀可以对残血的反贼继续补刀,收人头。袁绍局通常都是快节奏,比较适合当先双杀的发挥。

负面配合忠臣:孙权

孙权局,孙权本来就是容易挨打的主公,常需要救援来配合,廖化既不是吴国、也不能帮主公补牌,嘲讽还比主公低,跟孙权也没配合,只能各自为战,效果差。

良好发挥反贼:袁绍

袁绍局,袁绍的强大火力下,比较好保命,初期也不怕乐不思蜀。

不建议的反贼:刘禅

刘禅局,享乐本身就不怕杀,想要每回合双刀,需要大量杀以及弃置等量基本牌,不太现实。

三国杀廖化额外出牌阶段,三国杀中廖化的地2个技能是什么意思

【武将配合】

廖化本身杀的使用效率是很高的,基本上是不会弃杀的,杀多才强大,所以如果能配合补牌的、仁德的武将,效果最佳:刘备、诸葛亮、郭嘉、荀彧、孙坚、鲁肃、陈宫、徐庶、王异、虞翻、刘协、祖茂、界徐庶、曹叡、夏侯氏、张松等。

尤其是曹叡,明鉴使出牌阶段内可以多使用一张杀,当先就是多一个出牌阶段,也就是明鉴以后,廖化一回合可以杀4刀。

伏枥,发动会进行翻面,如果有翻面相关技能的武将也能进行配合,不过效果只有一次:曹丕、徐庶、满宠、陈群等。

【武将克制】

廖化克制的武将

大乔、界大乔,乐不思蜀的效果降低。

刘封,逆太多就是给廖化杀的机会。

沮授,整体来看当先也是属于一个回合的行动,所以2刀流确实克制沮授。

克制廖化的武将

刘禅,廖化靠一回双杀打人,享乐还要弃基本牌,受限极大。

陈宫,情况正好与沮授相反,智迟导致第2刀无效。

界关羽、界马超,会封杀限定技的,导致濒死时无法发动伏枥回血。

【武器配合】

丈八蛇矛对廖化比较实用,距离长又可以保证不断杀,手中有牌就是每回2刀。诸葛连弩的效果反而降低,基本上廖化的杀是不够的,不太需要连弩,除非是手中有大量的杀;而且这个连弩的距离有限。

【总结】

廖化的定位是输出型的菜刀武将,当先,让廖化可以每回输出2刀伤害,对乐不思蜀也有一定抗性,是拥有攻击以及些许防御的技能。唯一缺陷是对杀的需求量大,中后期可能轮为鸡肋技能,只能看有没有能配合的队友。

伏枥,是一个很好保命、降低嘲讽技能,使廖化在身为菜刀武将的同时也拥有强大保命能力,适当弥补了菜刀武将缺乏防御的缺陷。

廖化在身分局中,作为忠反,没有配合容易成为白板,作为主公优势就是保命,胜利必须倚靠于忠臣的发挥。作为内奸则是非常适合,瞬间爆发、低嘲讽、高保命都是作为内奸的优势。

廖化可是一个集攻击、防御、爆发为一体,攻守皆备的武将呢!

三、三国杀廖化的技能是什么

三国杀武将廖化当先技能。锁定技回合开始时,玩家先执行一个额外的出牌阶段,出牌阶段开始时玩家弃置一张牌,并摸一张牌,若弃置牌不为基本牌,玩家再摸一张牌。

每轮两个出牌阶段,可以考虑故意存两张杀,形成二刀。对乐不思蜀有一定免疫效果,手里可以为队友留桃不吃,就算被乐也可以当先吃掉。

《三国杀》技能规则

普通技:所有无属性标示(锁定技、限定技、主公技)的技能。普通技可谓三国杀中数量最多的技能,几乎每个武将都拥有普通技,普通技种类繁多,大概可分为六类:攻击型,防御型,控制型,支援型,爆发型,平衡型。

防御型技能主要目的是防止目标对其造成伤害,代表性技能:夏侯惇—刚烈、甄姬—倾国、大乔—流离。

攻击型技能主要目的是对目标造成伤害,代表性技能:张飞—咆哮、黄忠—烈弓、许褚—裸衣。这些技能相比其他类型技能来说,或许更容易对其他武将造成伤害:多少人满手拿闪却听见那一声声催命的中。

四、三国杀缪化技能当先怎么用

历经沧桑廖化 4勾玉:

【当先】——锁定技,回合开始时,你执行一个额外的出牌阶段。

当先:“蜀中无大将,廖化作先锋!”回合开始前,多了一个额外的“出牌阶段”。通常情况下,没有太大作用,最大的作用就是二刀——“当先”杀一下,“出牌阶段”再杀一下。

“当先”使用要点:

1、每轮两个“出牌阶段”,可以考虑故意存两张“杀”,形成二刀。

2、对“乐不思蜀”有一定免疫效果,手里可以为队友留“桃”不吃,就算被“乐”也可以“当先”吃掉。

3、目前存在争议的一个问题:“当先”喝“酒”,然后出牌阶段再喝“酒”,“杀”造成2点伤害,还是3点。

推荐身份:

虽然偶尔“当先”时会有微小的亮点,但还是掩盖不了其“无为而治”的大智慧!!——好吧,我承认我在骂他!此人真正是“能力平庸之人,碌碌无为之辈!”

基本上当什么身份都差不多,对团队贡献微小。不过最大的特性就是嘲讽度极低,当内奸有时会收到意料之外效果。

(一)主公:理论上最高9点初始体力。

(二)忠臣:选此人当忠臣的,就是在告诉反贼:哥几个别打我啊,打我费劲不说,脏了你们的手,你们直接杀主公去!

(三)反贼:“杀”多位置好的话,可以对主公构成一定威胁。

(四)内奸:不嘲讽,活到后期的可能性很大,类似赵云、关羽这类的“低调内”打法。

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