其实暗黑破坏神2野蛮人技能的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解暗黑破坏神2毁灭之王——野蛮人技能介绍,因此呢,今天小编就来为大家分享暗黑破坏神2野蛮人技能的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!
一、暗黑破坏神2 野蛮人技能加点(有图)
在暗黑破坏神2中,野蛮人的技能加点应该根据玩家的个人游戏风格和需求进行调整。然而,一个常见的加点策略是优先提升主要攻击技能,如狂乱、旋风斩和双手挥击,同时辅以一些防御和辅助技能,如战斗体制和呐喊。
狂乱是野蛮人的主要近战攻击技能,它可以对单个敌人造成大量伤害。因此,许多玩家会选择优先提升狂乱的技能等级。同时,狂乱还可以与一些装备和技能产生协同效果,进一步提高其伤害输出。
旋风斩是一个范围攻击技能,可以对周围的敌人造成伤害。对于一些喜欢进行群体攻击的玩家来说,旋风斩是一个不错的选择。但是,由于旋风斩的伤害相对较低,因此一些玩家可能会选择将更多的技能点投入到狂乱等其他技能上。
双手挥击是一个近战攻击技能,可以同时使用两把武器进行攻击。对于一些喜欢使用双武器的玩家来说,双手挥击是一个必选的技能。但是,由于双手挥击的攻击速度相对较慢,因此一些玩家可能会选择将其技能等级保持在较低水平。
除了攻击技能之外,野蛮人还需要一些防御和辅助技能来提高生存能力和团队协作效果。战斗体制是一个可以提供生命值和防御加成的技能,因此对于一些注重生存能力的玩家来说,战斗体制是一个不错的选择。呐喊可以提供一些辅助效果,如增加攻击速度和移动速度,因此也可以考虑适当加点。
总之,暗黑破坏神2中的技能加点需要根据玩家的个人游戏风格和需求进行调整。在选择加点策略时,需要根据自己的游戏体验和需求进行权衡和选择。
二、暗黑破坏神2毁灭之王——野蛮人技能介绍
Barbarian野蛮人的魔法和技能
随着E3的推出,我们得到了目前唯一一张野蛮人的技能树,从右面这张图片我们不难看出野蛮人的技能也分为三种,分别是:WARCRIES(战斗呼声)、COMBAT MASTERY(战斗技能)和COMBAT ACTIONS(战斗动作),听起来好像WARCRIES这个技能是动口不动手的,什么时候野蛮人也变成翩翩君子了^_^
还是那句老话,由于游戏没有正式上市,有些东西是未经证实的,在游戏推出后可能有所改变,当我们得到资料后,我们会随时更新的,敬请密切关注^_^
在Diablo II中所有的英雄都会这三种技能,这三种技能不会出现在任何一个英雄的技能树上,也不需要去学习,是于生俱来。
AttackKickThrow
战斗呼声
Howl
(怒吼)这个怒吼可以使在范围内的胆小怪物吓跑。
Find heart
(寻找心脏)从技能的名称可以看出,这项技能可以使野蛮人找出死亡怪物的心脏,这不是一个被动的技能,所以你必须选择这个技能然后点击怪物的尸体以便于找到它的心脏。技能的级别越高,找到心脏的几率越大,并可能找到其他的物品,这是一个非常有用的技能,因为野蛮人不会使用治疗的魔法,增加生命值只有使用这个技能了。
Taunt
(辱骂)辱骂一定范围内里的怪物,使他们狂怒,在攻击你的时候不会逃跑,特别是在对付那些怪物魔法师时非常有用。目前还不知道当玩家 Vs玩家时会有什么效果。
Shout
(咆哮)咆哮是野蛮人第一级别的技能,来自野蛮人WarCry(战斗呼声)技能树。这个技能使用后,在野蛮人身旁扩散出一个黄色的光圈,类似女巫的魔法:Nova,不过要小得多。范围是野蛮人身旁的3-4格,Shout将会增加野蛮人的Armor Class(防御值),同样也可以给在这个范围内的多人游戏的同伴提高防御值。由于这个技能最近才推出,所以有很多的特性和功能不明。
Find item
(寻找物品)目前没有什么资料,这个技能很可能是允许野蛮人在游戏中的地图上追踪一个怪物,或者使可以在地图上看到怪物的所在。
Battle cry
(战斗口号) Blizzrd目前没有透露任何有关这个技能的资料,不过传闻可以惊吓附近的怪物,使它们的生命减少。
Battle orders
(战斗命令) Blizzrd目前没有透露任何有关这个技能的资料,目前只知道这个技能的名称,无法推测技能的功能。
Find gold
(寻找黄金)这是一个未经证实的技能,要学会这个技能就必须先学会Find Heart和Find Item这两个技能,从图标来看,这个技能允许野蛮人轻易得找到怪物尸体上的金币。
Warcry
(战争呼声) Blizzrd目前没有透露任何有关这个技能的资料,目前只知道这个技能的名称,无法推测技能的功能。
Battle command
(战斗控制) Blizzrd目前没有透露任何有关这个技能的资料,目前只知道这个技能的名称,无法推测技能的功能。
战斗技能
Bash
(怒殴)野蛮人的一项1级技能,我们以前已经在野蛮人的AVI中见到过了,这项技能在视觉上并没有给人以深刻的印象,它是一个简单的技能,但是非常有用。它是野蛮人混战技能中的一项,花费了一些MANA以增强攻击时的伤害力,同时有一定的几率在攻击后会听到被攻击目标发出一些爆裂声,目前还不知道使用该项技能后能够增加多少百分比的伤害,或许增加的伤害和野蛮人的强壮程度有关。
Leap
(飞跃)是野蛮人的1级技能,这个技能给人以深刻的印象,野蛮人可以从几个怪物的头上越过,跳跃的距离大概有3米左右,当然这是游戏中的距离。相信大家已经在野蛮人的AVI中见到过这项技能的施展了,它是一个非常有用的技能,可以从被怪物包围的绝境中逃出来、越过障碍或者蹦到一个BOSS级的怪物面前,直接料理了它。
三、暗黑破坏神2野蛮人学习哪些技能
Barbarian的技能分三大系统,"Warcries"在使用前会大叫一声,这一系的主要都是帮助队伍,如找药水、加强队伍攻击力/防御力或是提高队伍所有技能一个等级。"Combat Masteries"全部都是加强自身的能力,这部分的技能只要升级就一直存在,主要有针对某类型的武器的攻击力、对物理及魔法攻击的防御等等。"Combat Skill"则是各种战斗时可用的技能,可以立即施展不需要像Warcries系大叫一声,如跳跃能力、Double Swing、旋风斩(Whirlwind)等等。因为Barbarian主要就是近身攻击与敌人冲杀,因此升级就是两大目标:"加大攻击力"、"加强防御力"。其他一些辅助型及狂战士型的技能可以在遭遇魔王和大批敌人时使用。
技能点的分配
①主攻技能:专心加满,某武器支配(投掷除外)加满,战斗体质加满,重击尽量高,狂战士加1点。
②辅助技能:大叫加满,战斗指挥1点,自然抵抗1点,铁布衫1点,加速1点,狂嚎1点。
③路过技能:路过技能意思是没有用的技能,但作为上述某些技能的前置技能,都要加1点才能实现上述分配。
增加耐力1点,击晕1点。
注意:1)如果偏好进攻,可以加满重击,大叫尽量高即可
2)在开荒过程中可以加1的跳跃,越过障碍之类的比较有用,还能震退很近的怪物,但不用加多,只要1;跳跃攻击没什么加的必要
3)战嚎技能可以加1点,在杀BOSS时候用,先吼一下降低BOSS的防御杀起来更加轻松。
野蛮人这样的近战角色高伤害、双吸、提速、抗性都很重要,如果没有好装备那就苦了,在地狱难度很受罪,对于1.10或1.11版本,野蛮人常见下面几种练法:
狂乱型:狂乱20、双手挥击20、嘲弄20、武器支配20(剑或斧选一个)、加速1、自然抵抗1、战斗指挥1、其余加战斗体制。
专心型:专心20、重击20、狂战士1、武器支配20(剑或其他)、战斗体制20、战斗指挥1、加速1、自然抵抗1、其余加大叫。
旋风型:(旋风很耗法力,需要足够的吸法)旋风20、武器支配20(剑或斧选一个)、战斗指挥1、战斗体制20、大叫20、加速1、自然抵抗1、其余加铁布衫。
力量够穿装备即可,敏捷加到狂乱或旋风命中率至少5000以上,其余加血,法力不加。
高级装备推荐参考:
头盔:亚瑞特的面容守护者皇冠面甲(升级)
铠甲:刚毅神圣盔甲、谜团神圣盔甲
主武器:(符文之语当中可选的很多,剑一般用巨神之刃作材料,斧一般用狂战士斧作材料,狂乱野蛮人不能用盾牌,所以要挑两把武器同时用,旋风野蛮人可以用盾也可以不用)
死亡呼吸巨神之刃(无形的)、死亡呼吸狂战士斧(无形的)、死神巨神之刃(无形的)、死神狂战士斧(无形的)、悔恨巨神之刃、悔恨狂战士斧、最后希望幻化之刃、最后希望巨神之刃、最后希望狂战士斧、末日狂战士斧、野兽狂战士斧、誓约巨神之刃(无形的)、誓约狂战士斧(无形的)
如果做不起符文之语,还可以降低要求用暗金的:祖父巨神之刃、死亡之刀狂战士斧、青色愤怒幻化之刃
副武器:最有钱的,用战争召唤水晶剑+橡树之心连枷,可以为3个bo各加7技能等级,没条件的,就用两把加3呐喊系技能的蓝色回音武器,加6等级。
主盾牌(狂乱野蛮人不用,旋风野蛮人可用可不用):暴风之盾统治者大盾
腰带:维尔登戈的心结秘银腰带、吸血圣王之圈吸血鬼獠牙腰带
手套:卓古拉之握吸血鬼骸骨手套
靴子:蚀肉骑士极速靴(升级)、高跑全抗亮金靴子
项链:大君之怒项链、2野蛮人技能/双吸的橙色项链
戒指:乌鸦之霜戒指+双吸橙色或亮金戒指
以上装备很昂贵足够保证横扫地狱,碰到物免怪可以用狂战士技能,或者给雇佣兵用死神的丧钟。唯一要小心的是遗忘骑士的攻击反噬诅咒,如果中了这个诅咒还攻击怪物的话,必死无疑,遗忘骑士一定出现在混沌避难所,在世界之石要塞和毁灭的王座也有可能出现,其他地方都不会有。所以到了上述地方就要小心了,要么用狂战士慢慢打,要么用投掷武器扔,要么靠雇佣兵顶,总之要花时间。
关于暗黑破坏神2野蛮人技能的内容到此结束,希望对大家有所帮助。
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