老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于攻略师父的游戏日常和师父游戏的玩法 师父攻略的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享攻略师父的游戏日常以及师父游戏的玩法 师父攻略的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
一、师父游戏的玩法 师父攻略
师父攻略
1、第一关:控制一下岁数,后面关卡基本都要耗岁数的。顺便多练练防御闪避,不要太依靠垫步(本文后面把防御+方向称为“闪避”R2+方向称为“垫步”),万不得已才用。
2、第二关:舞池踢腿姐应该是第一个难点,不过前两段左右闪然后上闪适用于大部分情况,不慎被扫倒的话要连打R2加方向闪避,不然被追加攻击打中瞬间爆炸。后面肖恩弟子,重点是掌握他三连击的节奏,闪避火掌以后就是破绽。棍子姐,建议不讲武德她和你讲话的时候就空手上去重重重打掉棍子,她空手了就好打很多。双弟子,这个正常打很难,前面要留好气,进场以后用气招直接把右边血少的女人带走,剩下男人就随意了。肖恩,前两阶段就是个掌握节奏,左右上闪避可以闪他所有攻击,闪完一套就是反击时间。第三阶段正常打非常难,因为他如果第一段攻击没有命中高概率直接闪避不打追加,很难找到破绽,而且会高频率使用下端攻击起手导致闪避变难。建议前两阶段留好气第三阶段直接用气带走。
3、第三关:杂兵流程蛮简单的,没啥记忆深刻的难点。但是BOSS黑木一阶段极难对付,会频繁使用范围很广的上下段变换攻击,特别难闪。建议用逃课打法,垫步保持距离,引诱出招,黑木如果使用一个中段的圆形横扫起手,那必然打五段,最后三段是下段+火焰下段+下劈。可以两次上闪避后侧垫步,下劈完了是大破绽,慢慢耗血。黑木伤害不算高,保持耐心和她耗。第二阶段非常简单了,左右闪避可以闪她所有攻击,练两三次就可以不交命轻松过二阶段。
4、第四关:杂兵战难得很,很多低级杂兵使用以前的精英怪模组,多个双精英战点,只能稳扎稳打,利用闪避蹭气大法保证进高难战点时候不翻车。这关的捷径不太好使,即使用了电梯捷径也不能到BOSS房,地下的三个连续高难战点必须打,顺序是踢腿姐——肖恩弟子模组+踢腿模组+低级杂兵的杂兵战——棍子姐。第二战最后记得一定留个杂兵攒气秒棍子,这次棍子不会给你不讲武德的机会。然后如果你重开用捷径,那么如果你不点任何技能,到BOSS房前玉玺的时候应该是正好有1000多经验,可以重置一次骷髅计数。这关大家前面肯定不少死,这个很管用。BOSS老奶奶挺简单,虽然攻势比较多变,但是攻击力不强,自身是个超级脆皮,一阶段建议保持距离,她的两种中距离三段打击都可以用左闪+左闪+上闪的顺序回避,出手动作也很明显,熟练蹭气戳眼打伤害即可(熟了以后甚至可以一阶段故意不终结蹭气留给二阶段用)。二阶段追加一个中距离会出的投技,闪避时机要练练。没耐心可以直接上去硬干,左右闪避依然可以闪她大部分攻击,老奶奶很脆,破绽也明显,硬换一般也不会超过一条命。
二、师父游戏攻略师父游戏怎么通关师父游戏武德结局
师父游戏攻略师父游戏怎么通关师父游戏武德结局。师父作为一款硬核格斗动作游戏,虽然关卡比较少,但是难度还是比较高的,那么下面就给大家带来了师父sifu通关打法攻略,希望对大家有所帮助。
师父游戏怎么通关
第一关
没啥好说的,基本白给,不过还是建议大家控制一下岁数,后面关卡基本都要耗岁数的。顺便多练练防御闪避,不要太依靠垫步(本文后面把防御+方向称为“闪避”R2+方向称为“垫步”),万不得已才用。
第二关
舞池踢腿姐应该是第一个难点,不过前两段左右闪然后上闪适用于大部分情况,不慎被扫倒的话要连打R2加方向闪避,不然被追加攻击打中瞬间爆炸。后面肖恩弟子,重点是掌握他三连击的节奏,闪避火掌以后就是破绽。
棍子姐,这个老实说我也没玩懂,建议不讲武德她和你讲话的时候就空手上去重重重打掉棍子,她空手了就好打很多。
双弟子,这个正常打很难,前面要留好气,进场以后用气招直接把右边血少的女人带走,剩下男人就随意了。
肖恩,前两阶段就是个掌握节奏,左右上闪避可以闪他所有攻击,闪完一套就是反击时间。第三阶段正常打非常难,因为他如果第一段攻击没有命中高概率直接闪避不打追加,很难找到破绽,而且会高频率使用下端攻击起手导致闪避变难。建议前两阶段留好气第三阶段直接用气带走。
第三关
杂兵流程蛮简单的,没啥记忆深刻的难点(这关的场景真是绝了)。但是BOSS黑木一阶段极难对付,会频繁使用范围很广的上下段变换攻击,特别难闪。
建议用逃课打法,垫步保持距离,引诱出招,黑木如果使用一个中段的圆形横扫起手,那必然打五段,最后三段是下段+火焰下段+下劈。可以两次上闪避后侧垫步,下劈完了是大破绽,慢慢耗血。
黑木伤害不算高,保持耐心和她耗。第二阶段非常简单了,左右闪避可以闪她所有攻击,练两三次就可以不交命轻松过二阶段。
第四关
杂兵战难得很,很多低级杂兵使用以前的精英怪模组,多个双精英战点,只能稳扎稳打,利用闪避蹭气大法保证进高难战点时候不翻车。这关的捷径不太好使,即使用了电梯捷径也不能到BOSS房,地下的三个连续高难战点必须打,顺序是踢腿姐——肖恩弟子模组+踢腿模组+低级杂兵的杂兵战——棍子姐。
第二战最后记得一定留个杂兵攒气秒棍子,这次棍子不会给你不讲武德的机会。然后如果你重开用捷径,那么如果你不点任何技能,到BOSS房前玉玺的时候应该是正好有1000多经验,可以重置一次骷髅计数。这关大家前面肯定不少死,这个很管用。
BOSS老奶奶挺简单,虽然攻势比较多变,但是攻击力不强,自身是个超级脆皮,一阶段建议保持距离,她的两种中距离三段打击都可以用左闪+左闪+上闪的顺序回避,出手动作也很明显,熟练蹭气戳眼打伤害即可(熟了以后甚至可以一阶段故意不终结蹭气留给二阶段用)。二阶段追加一个中距离会出的投技,闪避时机要练练。
没耐心可以直接上去硬干,左右闪避依然可以闪她大部分攻击,老奶奶很脆,破绽也明显,硬换一般也不会超过一条命。
师父sifu通关心得
1.玉玺早点点出两管气,很多高难战点要打的舒服还是要靠气招式才行。
2.闪避回气也可以点,很有用。
3.防御+方向的四向闪避看起来很难,其实不然,左右下向闪避应该是可以闪除了下段外的所有攻击,平时就用左右闪就好。
4.如果前面有高难战点,那么一定要利用高难战点前的最后一个杂兵,故意留下他不杀,闪他的攻击把气攒满,再进高难战点会好打很多。
5.年龄增大带来的伤害增加并不一定是好事,很多时候你需要靠处决杂兵续航,伤害上去了很多时候没打出处决杂兵先死了。
6.如果急需续航但敌人已经死血,那就尝试用完美防御打崩他的姿态条出处决回血(当然玩脱了可能就直接寄了)。
7.键鼠很难用,建议手柄。
8.简中汉化有问题,招式表完全看不懂,建议繁中。
三、《师父》这款游戏到底怎么样有哪些优缺点
《师父》是一款以中国风作为设计主题、中国城市作为游戏背景、中国功夫白眉拳作为基础战斗风格的动作冒险游戏。玩家将扮演一位踏上复仇之路的功夫学徒,独自一人闯入危机四伏的现代江湖。
游戏的战斗系统,以中国传统功夫白眉拳作为基础的招式体系,追求拳拳到肉的爽快战斗体验。
融合白眉拳刚强凶猛、变化莫测的特点,玩家作为一代功夫学徒,在战斗中会使用多种攻击方式,经过经验积累,可以解锁丰富的招式技能:例如过肩摔、扫堂腿、回旋踢等传统功夫招式;通过多种武器的综合使用,结合武器技能,创造独特的战斗方式;格挡、闪避、架势(体系)条的设计,以及多种处决技,令攻防都需小心谨慎;专注度可以提供一个“子弹时间”式的额外招式,打乱敌人的战斗节奏。
表面上看,《师父》是一个流程很短的游戏。短短几个小时内就可以打完它的电话 5个关卡,甚至只用第一个档就能通关。这不是不可能,如果你第一次玩就能这么厉害,那我表示佩服,因为我第一次花了 10个小时才达到结局。
更有可能的是你打着打着就挂了,而《师父》对死亡的处理非常独特,在一个神奇护符的帮助下,你可以原地复活,继续战斗,但是这会透支你的寿命,而且复活越多次,你衰老得也就越厉害。因此,如果前几次复活只是透支了你一两岁、三岁的寿命,如果你死于同一个敌人或 BOSS手里的次数太多,你就会发现自己每次复活后都会衰老 5到 7岁,甚至更多。
唯一能降低年龄的办法,就是打败特定的敌人,或者特别难对付的敌人,这自然也带来了更大风险,有可能陷入万劫不复的境地。
而且衰老的不仅仅只是外观,每当你衰老 10岁,你的生命上限就会降低,但能让你输出更高伤害,因为在你身体愈发虚弱的同时,技能和经验却更加突出。一旦你到了 70岁,护符的魔力就会耗尽,这时如果再死掉,游戏就结束了。
不过对“剧情向”玩家而言,《师父》以复仇为驱动力的故事多少有那么点单薄,情绪的渲染也过于写意和克制。虽然他会提供了一些收集品让你去了解故事发生8年前和8年后的故事,但全部加起来的文本数量恐怕还不足我这篇长,即使有不错动画演出,也算得上留白太多,太过于「东方含蓄」了......让人看得有些云里雾里。
更可能引起一些争议的是,「武德」在某条故事线中被制作组用作了核心思想,虽然这条线相比复仇确实更有大侠风范,但我不知道这种叙事会不会就如「武德」这个被解构,被污名化的词语一样,不再被大众玩家所接受。
总的来说,《师父》整体上手难度偏高,特色死亡衰老机制对新手并不友好。但当你逐渐掌握了闪避和各种追击连招,摸清了BOSS的攻击套路之后,难度曲线骤然下降,漫步江湖便不在话下。加上游戏优秀的美术设计、场景演出与良心的官方中文+中配(稍后更新),个人认为《师父》是一款相当值得入手的独立游戏。
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好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的攻略师父的游戏日常和师父游戏的玩法 师父攻略问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!
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