在《无主之地3》中,砸枪伤害的计算涉及多个因素,包括武器的面板伤害、弹匣容量、弹片数量、以及相关的武器和角色技能加成。以下是一些关键点和计算方法的总结:
砸枪机制
砸枪会在换弹时一次性清空剩余子弹,根据剩余子弹数计算砸枪伤害。
砸枪武器包括手枪、霰弹和微冲,枪种不直接影响砸枪伤害,但不同枪种的配件会影响面板数据,如弹片伤害和弹匣容量。
伤害计算公式
砸枪伤害 = 弹片伤害 × 弹片数量 × 弹匣容量 × 弹片修正系数A × 配件系数B。
弹片修正系数A和配件系数B会根据不同的弹片和配件有所变化,具体数值可以参考相关表格或公式。
武器倍数和暴击
武器单发伤害期望值 = 武器面板 × 武器倍数 × 暴击伤害加成。
暴击伤害加成通常适用于爆头,确保伤害最大化。
枪械修正系数
枪械的最终基础伤害 = 面板伤害 × 枪械修正系数。
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