魔兽争霸野怪刷新方法解析
自动刷新
事件: 每30秒
条件: 无
动作: 创建10个步兵在矩形区域xx,给玩家3面向0°。选取最后创建的单位组,命令选取的单位移动到矩形区域yy(进攻点)。
基于区域和计时器的刷新
设置: 区域a
计时器: 1秒
条件: 判断怪物数量小于设置数量
动作: 在区域a创建怪物。
基于事件触发的刷新
事件: 每隔X秒
条件: 自理
动作: 创建X个单位A给玩家X在点X。
随机位置刷怪: 设置变量P为矩形区域内随机点,创建X个单位A在点P,删除点P。
基于单位死亡的刷新
事件: 单位死亡
动作: 等待20秒
动作: 创建单位。
建议
初学者简化工具: 使用ydwe等工具简化刷怪过程,只需一个触发即可实现刷怪。
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