魔兽争霸野怪刷新方法详解:自动、区域计时、事件触发及死亡刷新技巧

发布时间: 作者:konglu 来源:恒高手游网

  魔兽争霸野怪刷新方法解析

魔兽争霸野怪刷新方法详解:自动、区域计时、事件触发及死亡刷新技巧

  自动刷新

  事件: 每30秒

  条件: 无

  动作: 创建10个步兵在矩形区域xx,给玩家3面向0°。选取最后创建的单位组,命令选取的单位移动到矩形区域yy(进攻点)。

  基于区域和计时器的刷新

  设置: 区域a

  计时器: 1秒

  条件: 判断怪物数量小于设置数量

  动作: 在区域a创建怪物。

  基于事件触发的刷新

  事件: 每隔X秒

  条件: 自理

  动作: 创建X个单位A给玩家X在点X。

  随机位置刷怪: 设置变量P为矩形区域内随机点,创建X个单位A在点P,删除点P。

  基于单位死亡的刷新

  事件: 单位死亡

  动作: 等待20秒

  动作: 创建单位。

  建议

  初学者简化工具: 使用ydwe等工具简化刷怪过程,只需一个触发即可实现刷怪。

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