魔导巧壳攻略一周目,《魔导巧壳》基础攻略

发布时间: 作者:konglu 来源:恒高手游网

大家好,今天来为大家分享魔导巧壳攻略一周目的一些知识点,和《魔导巧壳》基础攻略的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!

一、魔导巧壳一开始怎么玩下去

第一,一开始一块地盘都不打,你就可以不停的刷新手任务,也就是演练一,但打这个是有极限的,当你的等级超过10级了之后,每次攻略的经验会严重减少,打它最好把人(也就是兵种种类,有脸武将每个算一种)带满,因为只要你带上的人至少给5经验,只要超过了十几级,打一场就算单人打,也不会超过20经验。如果你打了汉化补丁1.03,那么就会额外加一个废柴演练,打这个经验异常丰富,而且没有等级衰减,别带经验戒指,你一级一级的升,虽然升级属性随机性比较大,但是你一级一级升级,总体来说给的属性要好一点,不超过40周就够你把一个角色练满,你只需要把战斗速度调到最快,挂上移动阵型,再挂上防御装备,任何将领就可以从头推到尾,城市你也不需要在意太多,记得每周结束时有一场防守战,两条上来根本不会动的狗子,还有一个憨憨的5级骑士,就用新手兵种开自动推就能推平(不过我玩的是简单)。另外就是狗子被打了之后或者靠得太近了,他还是会追你的。

因为一开始的城市其实是有盈余的,不管是钱财还是兵粮,因为你不打出去,那么建设受限,多留一点空地,做好规划,后期要用的地能给你建的都是2×2,别的就先栽上树好了(针树比较好,但也就是每周多给一个点的兵粮,而且你一开始根本种不了)。靠东都一开始的资源,你可以在op开始之前把能升的升到三级到4级,电脑一开始给的建筑虽然位置不合理,但是可以升级,同级别同样大小的房子总比你建的要好,2x2的大房子就算你自己建的民房升满,那也未必比得上。东都比较重要的也就是土,黑色粘土是前期的重要资源,和你隔壁森林的木头,要塞里边的石头地位相当,没必要去强求森林里的作物,op之后你可以放魔法国去打掉农业国,直接占到农业国首都什么都有。

这个游戏每一个阶段都是有判断线的,就像什么时候元帅过来给你发任务,得等到你打下第1块地盘,而收农业国的人物,也只需要你答应救援然后占一次街道,之后随手丢了都没关系。活用这些判断线,你可以把游戏时间无限拉长,也就是多上数倍的时间来积累资源(虽然同时也拉长了游戏时长)

在这里沉痛提醒东都不要见矿山,不要见矿山,就算那个矿山升到满级了,该采不到的还是采不到,多几个矿山的话,你一开始能有几个首都?你只需要三个采土场(这玩意儿根本不掉环境值),配上一整套他一开始给的商店,记住你之后要建一个巧壳工坊,还要往首都里塞各种技能研究房,虽然他们的研发出来了技能就可以拆掉,但是确实很占地方,你最少需要三个捕获场,如果你一开始就想捉到奇美拉,不过如果你没有像我上面说的这样刷级的话8成打不过,至少刚刚建成捕获场时打不过。

招兵的地方兵种来源有以下几点:首先你需要控制住兵种原产地,本国的兵种你只需要升级本城就行了,本国的英雄里需要武将招募所(一周末你最好升量产兵,就连出去捉魔物都比英雄好)然后你需要把那家店升到需要的等级,并且送到足够数量的礼物,这样你就会发现一些你还没有捉到的野生兵种(我当时人都傻了)。为什么将领没有技能?一个是研发建筑没有建,或者建了之后等待时间不够长。另一个就是研发成果出来,你需要自己去商店里买。另外一个就是等级不够,一部分随着升级会逐渐解锁自己的技能,后来还可以换个称号(这个最少三十级),换套技能,另外一部分(主要是需要合成的高级怪)虽然没有变化,但是底子够高,不过维护费用也挺高,就是了。

如果你发现你的支出越来越高,检查了每一座城市,发现自己根本没有这么大缺口,把你不需要的所有兵,全部都用入替功能塞到大厅里去,塞进去了之后就不用耗钱粮了。

这场游戏中,魔法攻击比物理攻击重要,因为很多单位物抗极高,但魔法抗性就像纸一样。所以只要有魔法的兵种,你每次升级时查看他的属性,只有看到了魔法攻击和攻速升高,才保留这一次的存档,每次开战前你估摸着是不是有兵种要升级了?然后保存准备界面的存档,这样能够帮助你有效的把所有兵种推上最高属性。

除了攻击本来就很低的肉盾型近战单位,整场游戏中攻击比防御重要,防御够高,你可以让对面慢慢的把你的血磨下去,但攻击够高,你的推图流畅性就非常好。

有部分兵种他们是具有飞行能力,小体型,克制性攻击能力和较高的移动力(也就是兵种编成界面右上角那个)这样的兵种你可以主练,30级平推野图,40级拯救世界。他们哪里都能去,见到谁都能打,一版拿出去10个兵全是这种,死一队接着放一队,这游戏死了又不叫事,只有不出战才会掉士气,但是士气低没关系,把它们塞进入替里面换一轮,就又回到了基础士气。

其他的事情,其他的新手攻略应该已经写得比较详细了,我的答案就这么多,虽然楼主应该已经用不着了,但希望能给后来的人一点点帮助。

二、魔导巧壳怎么玩

问题一:魔导巧壳一开始怎么玩下去?一开始主要是发展经济,看你的城市适合造哪种作物你就造哪种

比如,你这个城市适海修农场,那么你就多修几个农场然后升级

魔导巧壳这游戏后面就是拼资源的,很多任务都需要各种稀有资源

问题二:魔导巧壳怎么玩・・・当然是用手玩!

问题三:魔导巧壳怎么玩才能把队伍弄成这样!急急急我全部说一下

西元帅国

正史线自动获得露恩

完整正史线获得西元帅和红盾

北元帅国

正史或者歪龙线触发北元帅魔化自动获得娜弗加

魔化后击败北元帅获得北元帅

南元帅

歪龙自动获得南手办

完整歪龙线获得南元帅

王女国

普通:一开始选择支援王女,对兽人国宣战并且击破首都后王女国叛变

支线1:选择理解王女,击破王女国首都获得王女和蛇女

支线2:选择消灭王女,击破首都后获得王女手下独眼

魔化:一开始不支援王女,击破王女获得王女和自己(魔兽?)的女儿

魔法国

普通:打到魔法国城下(别击破),隔天姐姐过来求和,同意求和,获得姐姐

过了一定回合(30?)魔法国叛变,击破魔法国首都获得娜可丽露

娜可丽露过了一定等级(35?),首都城堡触发幽灵任务,全部做完获得魔法国国王

魔化:击破魔法国首都,获得娜可丽露

龙女国

普通:龙女来你家后对你宣战(单挑),接受后(第一次必须接受,打不过也要接)打赢后(一共两次好像,只要赢一次就可以了)触发龙女国剧情,接下来等回合触发龙女国剧情,完成剧情后获得龙女国(整个国家,包括龙女)

工业国(正史线限定)

普通:完成正史线剧情,做正史线到一定情况下工业国叛变,击败工业国后获得工业国国王和3剑姬

刚力国(DLC)

击破刚力国首都获得史太福和海谢拉

精灵国

正史或者歪龙线自动获得玫玫

触发老北魔化后并且玫玫等级过35后触发任务,做完获得精灵女王

黑暗国

普通:对黑暗国宣战并且击败奈奈加(黄色兽耳娘)后选择理解奈奈加,过了一定回合,奈奈加说要自己击败黑暗国国王,击败后获得黑暗国国王

魔导巧壳攻略一周目,《魔导巧壳》基础攻略

农业国

普通:农业国被魔法国入侵后击败入侵农业国的入侵者,获得可露娜(普通)和吉鲁库

魔化:赶在魔法国入侵前击败农业国,获得可露娜(黑化)

矮人国

完整正史线自动获得矮人国国王

问题四:魔导巧壳怎么练级刷级的话做重复任务就行了,装了特典的话有废柴演练任务,那个经验是很高的,我个人不喜欢戴废柴戒指,有魔法研究所或者打下魔法国的那个魔法街可以拿到一所研究所,里面可以生产一个带努力家1特效的戒指,带上那个戒指经验翻倍,刷级的神器。

然后光明国向你求援接受之后,并向部族国,就是黑暗过宣战或者它向你宣战,光明国公主会送个努力家3特效戒指给你,经验翻3倍。或者打下魔法国首都之后,有个4级还不知道5级的魔法研究所,里面可以自己把努力家1的那个戒指升到3级。

最后就是怎么刷级不累吧,想轻松刷级的话把每次的演习和废柴都去做了吧,设定里面把战斗开最快,部队直接自动攻击,只让带着戒指的部队去刷经验,其他在家里待机。

不过还是补充一句,玩这种游戏一般感觉刷级就输了,注意兵种配合还有战术的话,守城战很简单而攻城战也完全拿得下,没有什么必要去刷级的,又浪费时间,等级一高不开取消等级封顶就是碾压。配合各个人物的技能用各种不同的战术去玩还是挺有趣的,因为电脑AI真心很逗,逗它玩比较有意思=。=

问题五:第一次玩魔导巧壳两天.求教该进入什么路线一周目歪龙不解释,二周目继承歪龙可以安心享受剧情……不用蛋疼的考虑战斗

问题六:魔导巧壳每周应该干什么并没有严格规定。事件的推进并不是看周数,而是看你行动。你行动后满足条件的话接下来几周触发对应事件。也就是说错过一般是触发事件太多被覆盖了,而不是行动太少。基本目的是打下所有的首都,不过正史主线大部分小国都会加入我方。打的国家不超过5个。而走霸王线全要打。

每周打打废柴,看看连续3周没事就去骚扰下某国就行了。

问题七:玩魔导巧壳不能玩即如下求原因应该是先安装完。然后转成日区按提示重启。然后直接点AGE.EXE。进去先到环境设定里把字体初期化下。然后再选择MS UI Gothic退出游戏。找不到这字体的话自己去下个字体补丁。然后再转回中文区。以后你就可以不用APP直接AGE.EXE打开游戏就好了。如果无法存档去下个补丁覆盖下就好了。

问题八:魔导巧壳怎么打尹99加索尔联合国练主角三人组,(每周那个胆小鬼任务非常重要)所有任务都做一遍,合个加经验的装备,大概都练到35级以上,再稍微带点自己的妹子们,分推,打到都城基本上三人组直接端了,不过如果你玩的是高难度另说,我打得是普通的,先推的魔法国(魔法国那个银发妹萌翻我了

问题九:求魔导巧壳4条个人线完整攻略,本人是第一次玩这种GaI+战略模拟游戏,希望每步都详尽到位 hgame上就有一份很简洁的攻略

另外如果看得懂日文的话 atwiki有一份很详细的wiki

53.atwiki.jp/madoukoukaku/

如果满意请采纳

如有问题请追问

问题十:魔导巧壳怎么通关跳过剧情?本来就是走的三个路线。看你玩哪个而已。如果你是要快速过的ctrl就行了。如果重新玩个档。重开一局就是了。实在不行就删档呗。

三、《魔导巧壳》基础攻略

《魔导巧壳》基础攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理《魔导巧壳》基础攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。

4回合前主练主角等级,3回合做完北帅任务能12级,分配好艾露能7级,利赛露大概能到6级吧。然后4回合偷下钢铁之门,守一波(这时候三个主角色战力可以直接正面守)。第五回合直接开战部落国,主角色三人团练完级(废柴先演练1后)后,进攻要塞。直接可以强攻要塞,可能对真正的萌新难度有点大(我喜欢玩战略游戏,可以叫我半个战略大师),这时候就真正开始节奏了。

建筑类目前不是很懂,但是没影响,基本够打。

记得骑士,武将队每边(指部落国一边,工业国一边)一个,因为同角色共享经验,这样基本可以到6-9级之间,就是拿防御阵型守家也能吃到超过五点的经验。

然后记得搞6个工作技师到部落国的大要塞,6回合两个+狗打香草绝壁(对面防御或者铁壁的情况下很好遛的),主角色团继续硬钢冷硬峰(简写),钢铁之门留米亚密侦(忘了这回合工业国会不会打过来)守一波,下回合直接偷商业都市。

7回合,主角团打朱灰幽谷,香草绝壁的偷暗炉城,商业都市这里,可以开始拉锯战了,敌人两回合进攻一次(因为被打回去走过来要2个回合,但是刚打下来第一波敌人会直接来进攻,这时候你的骑士和武将都7-9级之间了,直接米亚和密侦偷。骑士,武将,狗,弓骑士防御阵型守在返回据点边上,保证敌人不会对据点造成伤害就行)。之后的拉锯战往返打也是这样,这几个守家,米亚和密侦(前期技师还没来,他俩守,技师要派一个或者两个往下走,看你怎么安排,我是一个技师往下。技师和密侦偷家的,技师要去勾引除了紫发外的另外两队出来,密侦直接偷,技师勾引敌人到右上角基本上也可以去偷了,怕被追上就继续勾引)。

8回合主角团打回来冷硬峰(简称),就是这么勇(记得废柴先演练1后,这种不会花费太多时间,稳定废柴有首轮3级+演练1一级),技师走鲁鲁爱,狗随便你,我不喜欢恶犬,把他丢回家了

9回合看你,我目前最满意的攻略就到9回合,另外,还有一队骑士,武将,弓骑士,两技师的队伍(六个里剩下的一个可以不带工作兵,跟着主角色团混就行,你怕打不过就给他带上兵等着安排偷家)。然后行动目的是主角色团等着9回合结束煤矿的人来打然后撤退,或者你打煤矿然后被打撤退(我现在只到9回合,没看第十,反正看你们,然后就是冷硬峰不好守,学着商业都市那里,打拉锯战就行了,煤矿那反正不走练级路线的话是正面打不过的,拉锯战简简单单)。

然后十回合,你回家了(鲁鲁爱的两个技师和商业都市的米亚或者密侦或者技师三人中的一个撤回来,个人喜欢米亚,我是让两技师和米亚解绑回家再召唤)。

往下走折玄之森,结束回合魔法国入侵折玄之森,继续正面硬守(刚),这时候,就是自己玩的时间了,主角色团硬钢魔法国的废柴们,流程也是你们自己爱咋玩咋玩了,基础部分攻略到此结束!

关于v3版本,性能最优的情况下只能提升一点点效果,CPU,GPU,运存都只有19-30%,不应该这么卡的,但就是这么卡,然后是卡顿的问题,窗口模式下流畅很多,全屏会很卡。(但是我一开始没窗口化玩的,习惯了全屏模式,也就只能忍耐一下玩全屏了)。

之后看我接下来玩的吧,搞不好玩得不满意又重开一个档,总之我一周目都没过。

想了想还是说下我的建筑类,一回合不建材料类(指矿场土场那些),三回合折玄之森4伐木,要塞不建材料类,四回合钢铁不建,折玄之森4伐木升2级(不够材料就买),五回合打完墓地建矿场,有钱多要塞也可以建土场和矿场(我是五土8矿2矿山,前期矿山一座留着,能建矿山了就把他除掉)。

四回合还是五回合来着,看你自己想不想练级虐人机,想就商会升2级建8个魔物捕获所(折玄之森两级了记得给),不想就留钱给要塞和墓地建造和升级用。

大概7还是8回合来着,主城就可以升2级了。

前期高级石材够,丰作宝珠给折玄之森一回合能拿14个(大概这个数左右,一波拉满了升级要求),然后商会买合成土给主城升2级。

每处的城墙可以不修,过几回合他自己就好了(挺奇怪的,不知道是不是平静宝珠弄的)。

是6回合主城2级,刚刚看了一眼(今天重玩三遍10回合+之前不满意但接着玩了几个回合的档,就是这么快),然后补充一句吧,不是极速流,不是养老流,走得是主角团流(主角色,不,用,肝,几十个讨伐任务!就可以硬开随便一路,10回合开始随便走自己想要的剧情)!

看了下,说是老游戏只支持单核,CPU29%拉满单核了,那么,我在想单核流畅v3怕不是得出新概念机了才有希望。

op之后可以外交了,记得找好兄弟盟要点材料(前期找农业国吧,反正他们也要凉了)

哥布林出兽人。泥浆怪出水,风精灵。鸟精灵出飞蛇。肝等级的话,建议先哥布林,兽人,再狼人(二鬼自己考虑打不打,不算硬),然后鸟精灵,泥浆怪,风精灵(都喜欢用她?),水精灵,然后是带风精灵两队去打一次吸魂灵(自己考虑打不打),飞蛇,奇美拉。(省去一些麻烦的怪,并且等级足够。)

仅个人喜好推荐!不代表最终顺序!

除了前4回合部落国开战前,废柴演练留给弓兵武将吧(看他们练级那是折磨)。

也是个人喜好推荐!非最终攻略推荐!

不得不说,兽人真是太猛了,我只是想拉怪,结果他自己把桥拆了自杀了!

关于魔导巧壳攻略一周目和《魔导巧壳》基础攻略的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

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