野蛮人冲锋流技能搭配,暗黑3野蛮人冲锋流装备怎么选

发布时间: 作者:konglu 来源:恒高手游网

各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享野蛮人冲锋流技能搭配,以及暗黑3野蛮人冲锋流装备怎么选的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们最大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!

一、暗黑3野蛮人冲锋流装备怎么选

装备:

头胸肩手腰裤鞋武器:5不朽套+3冲锋套

戒指:对戒

项链:马拉/火免/狱火

护腕:古帕

萃取:峙(新冲锋流专属长柄,锻造里用长柄武器做),辟邪,华戒

宝石:

囚者,受罚者,转煞

身上全白,头部我其实觉得紫宝石好,白宝石加点CDR推进度0作用,只有打BOSS带少量小怪冲锋CD时有一点用

技能:

上古之矛-巨岩怒抛

冲锋-任何符文,选什么符文就造成什么元素的伤害,你的护身符护腕堆了什么元素就选什么符文

冲刺-40%跑速

战斗怒火-血溅十方(我们的比外服强力25%)

赛亚人-50%增伤

先祖召唤-50%减伤

被动:

必带-狂暴,狂战盛怒,春哥

选带-嗜血,残酷,好斗勇者,坚如钢钉,迷信

SOLO血球被动覆盖维持不了,不考虑

属性要求:

输出主堆双暴+范围,手套最好双暴范围三攻的,体能可以巅峰补,这个版本装备能用传奇宝石加主属性所以力量收益递减很严重。肩膀和衣服要带冲锋伤害。不要攻速,对冲锋频率的提升不理想。

CDR不要,巅峰10%之后任何地方都不要再堆了,白宝石加点CDR推进度0作用,只有打BOSS带少量小怪冲锋CD时有一点用。

恢复属性要怒回,全身2000+就行,腰带武器可以出,不够用被动嗜血补。

移动速度巅峰点满即可,装备词缀+巅峰上限就25%。

二、《野蛮人大作战》全技能解析

野蛮人大作战最近有点火。一群人在游戏里看见就砍,逮着就怼,非常野蛮和暴力,但是这样也很爽就是了。游戏场景是随机的,除了满场追着人砍之外,技能的选好也是获得胜利的法宝,下面一起来看看游戏中都有些什么技能吧。

龙卷风

个人认为做好用的技能之一,当你攻击时在目标锁定方向自动发出一个龙卷风,达到一定位置时会自动消失,无法贯穿敌人。(可以和旋风斩及勾斧配合使用)(在技能命中后也会触发龙卷波)

勾斧

当你第一次命中敌人后触发,第二次攻击就将敌人抓回来,其距离有一两个身位。很imba的一个技能(可以和旋风斩及龙卷波配合使用)

旋风斩

命中时触发,无空隙攻击三次,可触发龙卷波三次,勾斧一次(经过测试攻击顺序为,普通攻击命中后,触发勾斧,随后触发旋风斩)如果那三个技能都有的话,理论上是可以秒。

命中回体

命中时触发,每次回复1/7的体力,技能可触发(可升级)很少见的一个技能,打瓦瓦莉闪现流派的大多会点。

命中回血

命中时触发,每次回复1/6的生命(大概,我没有这个技能没法测试),技能可触发(可升级)

格挡

免疫一秒内收到的所有的普通攻击,并向攻击来源造成微量伤害及击退。可升级为爆炎格挡和冲击格挡。(会被其他技能突破)猥琐流必备技能。

爆炎格挡

随着格挡技能消失蓄力一秒后对一个身位里的敌人造成微量的伤害同时击倒。

冲锋格挡

向前突进一次,造成小量伤害。可与爆炎格挡叠加。

投掷烈酒

消耗体力,给予一个队友加速。猥琐。

投掷圣水

消耗体力,给予一个队友无敌2秒。两秒你能做什么?拯救世界!

投掷鸡腿

消耗体力,恢复一个队友2/5的生命值。猥琐的一批。

闪电球

围绕在你的周围,对一个接触到闪电球的敌人造成击飞,以及微量量伤害。(可升到四级)很好用的一个技能,在敌人使用技能或对你连招时触发会打断对方。

体力上限

点了它,比刘翔快,比姚明高!想要跑的更持久吗!想要用技能用到对方都想举报你了吗!

野蛮人冲锋流技能搭配,暗黑3野蛮人冲锋流装备怎么选

地刺

在你走过的道路上凸起地刺,造成微量伤害(可升到四级)一级伤害太低了,如果人品够好的的话升级伤害会大大增加,同时外观也会改变。

双重撞击

连续撞击两次,命中时可触发被动。(可以与英勇一跃以及飞踢搭配,从而连续使用技能两次)很多玩家都说这个技能很变态,但实际上你对战这个技能时注意好攻击频率。对方在释放技能时与上一次攻击额外有个空挡,向左右两方向跳跃即可。

英勇一跃

向目标方向跳跃一次(大概一个半身位),造成微量伤害同时击退。

飞踢

向目标方向飞踢一次,造成小量伤害同时击退。逃跑也可以。

血暴

新版本技能。相当于爆气,打开之后可以在短时间内对敌人造成大量伤害,适用于秒人的情况

三、暗黑2野蛮人用什么雇佣兵

目前主流的雇佣兵是ACT2的枪兵,而我这里要隆重推荐的是ACT5野蛮人。给大家换换口味,造价比较高,但是也很实用。

总体而言,这个野蛮人佣兵安全性高,攻击不俗,提供有力的帮助,目前感觉尤其适合PVC的BAR。

雇佣兵本身没什么可说的,普通难度的ACT5属性最高。主要是装备的搭配,呵呵,终于知道终极BT的LAST WISH是干吗用的了。

废话少说,进入主题。

LAST WISH/最后希望

6%概率当受到攻击时施放出 11级 Fade(消退)

10%概率在击中目标时施放出 18级 Life Tap(偷取生命)

20%概率在攻击时施放出 20级 Charged Bolt(闪电弹)

当装备后拥有 17级 Might Aura(威力光环)

+(330-375)%伤害力(可变)

忽略目标防御

(60-70)%概率决定性打击(可变)

防止怪物治疗

使目标失明

0.5(每级)%概率提升魔法装备出现概率(在角色级别基础上)

6孔剑/榔头/斧

Swords/ Hammers/ Axes

31+ 23+ 31+ 29+ 31+ 30

Jah+ Mal+ Jah+ Sur+ Jah+ Ber

没有无法破坏属性,实用性受到限制,但是给雇佣兵,无视了

没说的,ETH CB底。

6%概率当受到攻击时施放出 11级 Fade(消退)

这个属性可以提供46全抗和30%物免(用工具测的,不对请指正),触发很容易,PVC中很快会变透明,然后可以一直保持。

10%概率在击中目标时施放出 18级 Life Tap(偷取生命)

给BAR的帮助不用说,WW BAR无法激发捉古拉的这个诅咒,而雇佣兵可以弥补,触发也很容易,非常实惠~

当装备后拥有 17级 Might Aura(威力光环)

和枪兵一样提供了力量光环支持,而且不需等光环启动(ACT2 PET的光环是在和怪战斗时开启的,刚进入游戏时没有)

+(330-375)%伤害力(可变)

忽略目标防御

(60-70)%概率决定性打击(可变)

防止怪物治疗

这几个属性提供了高攻击效率,单机试过,PET可以单挑BAAL,效率还不错.

唯一的缺点是没有IAS,可以用其他装备来改善。

实际上衣服和头盔的搭配比较灵活,衣服感觉也就刚毅了,主要说说头。

几个选择:GAZE安脸 BBFACE年纪(都可以再镶嵌,推荐CHARM无法冰冻,其次IAS/ED,安脸也可以IAS/FR,要说明查IAS表得到10/15/25几个档次,可以依喜好搭配)

GAZE 20%DR,加上11级 Fade提供30%可以达到50%,同时有LL。

安脸提供IAS,LL,PR。

BBFACE LL,30抗性,20%准确率,30%FHR。

年纪 15%DR,30抗性,30%FHR,2S。

需要指出的是,LAST WISH的“使目标失明”属性会取代LIFE TAP,所以实战中光靠LT不能保证PET的LL,最好在头上带个LL属性。但是K BOSS不存在这个问题,因为BOSS是不会“失明”的。因此“年纪”在K BOSS时是最好的头,但在对付小兵时却不够安全。

综合状态:高抗(66+30+30+46=166),高DR(30%~50%),高攻击(70%CB),光环,诅咒,安全性不差于ACT2枪兵,提供的支持也更适合BAR(LIFE TAP真是好东西)。

最后,我觉得这个PET很可能能在K6BOSS时存活下来,因为抗性真的很高,希望有条件的人能帮我测试一下。

OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。

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