魔兽世界最强boss排名,魔兽世界世界boss介绍

发布时间: 作者:konglu 来源:恒高手游网

这篇文章给大家聊聊关于魔兽世界最强boss排名,以及魔兽世界世界boss介绍对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。

一、魔兽世界世界boss介绍

1、提赞,由于受到附近冥宫强大巫毒法术的驱动,提赞不停地在纳兹米尔沼泽中徘徊,以寻求吞噬更多的灵魂。位于部落赞达拉地图的纳兹米尔冥宫左下角。

2、基阿拉克,这只强大的翼手龙的巢穴位于祖达萨的群山之巅,那里空气稀薄,几乎没有生物能够存活。她常常飞到下方的沼泽,为自己的子嗣寻觅食物。位于部落赞达拉地图的祖达萨中间巨龙坑。

3、冰雹构造体,冰雹构造体由德鲁斯瓦原住民建造,用来抵御入侵者。然而长久的休眠已然让它心智混乱,它现在将所有的生物都视作威胁,致力于毁灭整个世界。位于联盟库尔提拉斯地图的德鲁斯瓦下方的冰山。

4、薇索斯,飞翼台风:蔚索斯是库尔提拉斯海域上的恐怖生物,掌控着狂风的力量,能将敌人连根卷起,引发海龙卷倾覆船只。他是库尔提拉斯最为凶残的野兽之一。位于联盟库尔提拉斯地图的提拉加德海峡上方的林地巢穴。

5、雄狮之吼是联盟工程技术的巅峰之作,可以用来主宰整个战场。它能搭载数只部队,彻底摧毁敌方的防御工事。只要有这头巨兽在战场上,就没人能阻拦它夺取胜利的脚步。位于新版阿拉希高地左上方空地。

6、战争使者耶那基兹:黑暗低语覆盖了整个斯托颂谷地,有传闻说这里遍布着可怕的生物,人们会用符文在门上刻下符咒。虽然这种说法常被认为是夸大其词,但这些家庭主妇间流传的故事远不及潜伏在黑暗中的真正恐惧。位于联盟库尔提拉斯地图的斯托颂谷地的右上方的风暴神殿下。

7、食沙者克劳洛克这头巨型爬虫曾深受所有巨魔,尤其是赞达拉巨魔的尊敬,他的骨骸散落在赞达拉大地。但黑暗能量在这片沙丘之下肆虐,本应死去的生物却再次苏醒。如今,他已被怒火和临死时的无尽苦难蒙蔽了神智,在沙漠中肆意横行,向所有生物宣泄自己的痛苦。位于部落赞达拉地图的沃顿中间沙漠中。

8、末日之嚎来源于窃取的联盟工程图纸,它能将部落大军运往最激烈的战斗腹地。这一巨型载具还能变形为强大的攻城兵器,彻底摧毁敌方的防御工事。位于新版阿拉希高地左上方空地。

二、魔兽世界游戏中的BOSS

从最早来数

拉格纳罗斯&奥妮克希亚

奈法利安

克苏恩

克尔苏加德

瓦斯琪&凯尔萨斯

阿克蒙德

伊利丹

基尔加丹

尤格萨隆

阿努巴拉克

巫妖王

海里昂

古加尔&奈法利安&奥拉基尔

拉格纳罗斯

死亡之翼

大女皇夏柯希尔&惧之煞

雷神

就这些了

其中最强剧情上来看最强的是克苏恩和尤格萨隆2个上古之神

游戏性上最强的是克苏恩,尤格萨隆和人英雄模式的巫妖王

三、魔兽世界中最经典的BOSS有哪些

昨天和朋友闲聊,说起来应该评选个TBC之前的10大经典BOSS,回忆回忆,其实吧,相信很多朋友和我们一样,对以前的副本还是挺怀念的,经常半开玩笑的说,咱们回去打打NAXX去,打打BWL去,很多战斗都是令人怀念的不是么。。

然后就随手写了一个,可能在你的心目中会有不同的boss入榜或者是不同的座次的排定,个人观念,权当一乐。另外要说明的是,列举的boss仅限于40人Raid。

第10位:玛格曼达

我把它列进来的时候,有些朋友就问过我,说他怎么能进榜,我想或许是因为问的人不是Tank--?40人Raid第2个Boss,第一个Boss不让人觉得疼,他锻炼的是解魔法和诅咒的能力,而第2个boss,哦,真是令人印象深刻,他很容易把你秒了,我说的是开荒时候的你。

第一个需要凝神的BOSS,这个凝神从MC用到NAXX,每个副本都在用不是么。。太有代表性了。

当然,还有他的外型,这狗的造型又是从MC用到BWL,TAQ里面没有不过大家还是把双子前面那种怪叫5狗。然后NAXX又有了,而且又是会恐惧会狂暴需要凝神,My God,太相似了不是么。

第9位:帕奇维克

不得不说NAXX是暴雪设计的最成功的副本之一,战神是这个副本的第一个难点,我看见无数的公会卡在这里,而且他还掉落最好看的T3肩,至少我现在对比了目前能看到的所有T装肩膀,我觉得T3是最好看得。

这是一个硬件boss,硬件的如此纯粹,他的每一招每一式都固定,非常非常的有规律,在插件的帮助下你甚至不需要任何技巧,完全的木桩却是无比强大的木桩,你不用做出一丁点的跑位动作但是他就是能很牛B的把你杀死。

魔兽世界最强boss排名,魔兽世界世界boss介绍

也就是这个boss,我开始学会盯着战斗记录去分析,每个治疗分工都很明确,XX,你为什么这口没加上,现在在TBC的我经常问这句话,而这句话,就是从PW开始问的。然后当时很多人告诉我卡,从PW卡到瘟疫3卡到电男。。我就不明白为什么治疗总是卡,唉。

这个BOSS的外型也是相当。好吧,我不得不说和谐之前其实我很喜欢他的外形,很可爱的憎恶不是么。台词也很不错,回想一下他憨厚的声音吧,还有最后那句:what happend to patch。

第8位:克洛玛古斯

有一段时间我在6区玩,是6区最落后的一个服,然后我们去开荒克洛玛古斯,很多人心里都是朝圣的感觉,可见其声明之远扬了。

5种技能随机抽取,这个boss永远充满了乐趣,记得开荒过之后,很长一段时间我们还需要先死一次来测测这次是啥组合,然后碰到青铜那时候我们往往会唉声叹气起来,这在青铜被削弱以后让我很是遗憾起来。并且后来装备好了,也不用测组合了,拉出来就打,乐趣真是少了不少。。

不管如何,这实在是一个很有乐趣的boss,如果你开荒过最早的克洛玛古斯,你一定知道我在说什么,挺难的,然后又每次都和抽奖一样的乐趣--

第7位:拉格纳罗斯

这个boss给我印象最深的是他死的时候那个大锤子在空中转一圈然后掉落在地上,然后我也有那锤子我就总在想,我死了会不会也这样,后来我发现TBC一个5人副本的boss也这么死,我当时就觉得有点愤慨。

这个boss在当时是火炕的代名词,是他让很多人知道火炕这东西是多么多么的重要,记得每次去黑上拿火炕buff么。。每个进MC的Tank都要问一句,你火炕多少。。这个纯要求抗性的boss让很多人知道了抗性boss这个概念,之后无数类似boss出炉。从陪伴我们很久的火炕到自然抗到冰抗。。说实话,这很让人烦,你总得背着另外一套装备,并且这套装备除了面对这些boss他们一定用没有。。

第6位:克苏恩

说实话,我很为他不平,人家是上古之神。居然被叫小克,然后那个地位极其卑微,在燃烧军团只不过是2,3号人物的创造物的手下的人类法师居然叫大克。。

个人认为,暴雪还是公平的,克苏恩的战斗过程,难度,新颖程度比克尔苏加德要好上很多,华丽的红光,还有吞噬,还有那一个个爪牙,都让人留下了深刻的印象,想想人们过了双子多久才down掉克苏恩,再想想大克被down掉的速度,那真是天嚷之别了。。

克苏恩同志也是目前WOW里面身份最高的boss,毕竟,和上古之神对抗并且取胜的,也只有泰坦。守护巨龙?他们伙同精灵+牺牲自己也只能封印一下而已嘛。。

第5位:双子皇帝

好吧,这又是对我们克总的大不敬,他的小弟排名比他前了。

双子皇帝给我们的新鲜感很大,首先他们很帅。虽然我一直觉得我自己去拿卡里姆多的复仇会不好看,可是剑皇拿的很好看。然后他们是第一个孪生boss,之前没有哪个boss是打一个其他都掉血的,后来我们在赞加沼泽看到了同样的小怪,不过那是小怪。

然后他们是第一个纯魔法输出的boss,以至于开荒阶段都不让战士去抗了,后来简单的2T战术是因为大家装备上来了敢这么去打,术士们第一次成为tank就是在双子皇帝,也是第一次由布衣担任tank职业,很遗憾,这个特性居然没有在NAXX发扬下去。不过tbc倒是多了起来。同时,做为一个战士tank,那牛X的降低防御技能的攻击令人印象深刻,因为战士不会去堆防御技能,一般到一个程度就够了,一下降100可真是吓人。。我是从这个boss开始理解的防御动作的重要性,我记得最早的攻略还说。。你的格挡应该留在这个重压之后使用,好吧,虽然我觉得这个不怎么合理,但是这个boss让我从耐力流转为了全面重视流。。

第4位:奈法利安

一个象征意义的boss,他的经典来自于他的掉落,因为在很长一段时间的极品地位,这些物品广为流传,甚至在NAXX时代都具有地位象征的意义!

号称此剑一出再无兄弟的AL,下面写着奈萨里奥之手的耐手,全名叫洛卡米尔.伊洛曼希斯,我记得这么清楚是因为我们BWL G团以后,有一次一个拿了EOD的牧师掏钱买耐手,还掏了不少,大家很奇怪,他只说了一句:因为他多那行字。这事情实在是印象深刻的很啊。还有法系的极品,地位象征,暗影烈焰法杖,奈萨里奥之泪。都是人中极品啊。。

NEF的技能,说实话,新意不多,就是职业点名非常有意思,尤其是牧师的堕落治疗实在是杀人越活的最好手段。大家都很喜欢。。说错了。。大家都不喜欢,牧师们喜欢--

第3位:奥尼克西娅

她的排名比她哥哥高,是因为她的代表性太强。

她是第一个成年龙boss,身上拥有一切成年龙boss共性,我们在后面所有龙boss那里都可以看到她技能的影子。

当然,她最经典的是上天,然后深深的吸了一口气,这深呼吸在广大玩家中流传是如此之广,以至于深呼吸的原因被大家分析的真是千奇百怪。。十分多样。。更为经典的是,虽然他的哥哥不会上天,但是之后,在冰龙那里我们又看到了冰龙上天,然后“深深的吸了一口气”,好吧这还没玩,继续上天的还有现在卡拉赞的夜之魇。他又会上天,并且上天后又是“深深的吸了一口气”,一个字都不改的。

当然,更经典的还有她的开门任务,联盟的开门任务实在是做的波澜壮阔,气吞山河。号称WOW最经典任务之一,甚至很多人连之一都不加。

这个最早的40人Raid BOSS,已经可怜到3个人去推了。默哀。

第2位:4DK

我不知道各位朋友打开他们的大门,看见他们的时候的感觉。我心中漾起的是,是光明,是崇敬。

这或许是40人raid中难度最大的Boss,他的战术新颖,对团队要求近乎苛刻,一切需要按部就班,是的,他已经接近了TBC的Raid设计,每个人都有分工,并且需要把这些事情做好。

吸引我的,不是这些,或者说,主要的不是这些。我面对他们之前,已经看过了太多他们的传说,太多他们的故事,从最著名的灰烬使者,到每一位领主的故事,动足以让我们动容,可以说,我们每个人,NAXX的脚步,都是伴随着他们的声音,一步步在前行。

当我终于推开他们的大门,站在他们面前的时候,太多往事喷涌而出,让我觉得,我置身在光明之中,他们虽然已经骑着骷髅马,但掩饰不住的,是光明。

生者何以嘲笑死者,死者又何以永生?

第1位:红龙

红龙,可以说是整个WOW里面,TBC之前最卡人的boss,他近乎变态的难度,甚至卡散过我朋友的公会,他们当时用尽了2个月,没有能战胜这只红龙,并最终解散。

仇恨的转移,极限的DPS,这个BOSS凝聚了早期暴雪对boss设计的所有精华,他的战术并不复杂,一切都是细节,再加上一点点运气。战术复杂的boss往往难度本身会降低,看看现在的TBC的boss,凯尔萨斯5大阶段号称复杂无比,战术明确后被Down掉也用不了1个月,2个月,3个月。而硬件boss,则往往在装备提升到一个档次后变得非常简单,比如PW,然而红龙不是这样,他是两者的一个相当成功的结合。

我有幸参加过3,4个公会,关于这个BOSS的开荒,有的卡了大约3,4个星期,有的只用了1个周期几个晚上就Down掉,但是,几乎每个开荒的团队,都经历了诸多的困难,无比的艰辛。每个团队,在讲起红龙开荒的时候,都有难忘的回忆。你,正在燃烧!

写完了,思绪却还在沉浸,我有幸经历过很多BOSS非bug得开荒,那真的是这个WOW里面,我最大的乐趣,很多人乐趣在装备,装备也是我的乐趣,特别做为Tank,你可以切身的感受到,自己身上的每件装备,都让自己更加经打,让你的队友更加安全,这是无比的乐趣。但我觉得,最大的乐趣就是开荒的点点滴滴,大家努力去战斗的过程以及历经千辛万苦,终于获得胜利的感觉,是什么都无法取代的。。昨天,有人说现在还谁Raid啊,我说我还坚持Raid,就因为这个乐趣。

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